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求助!关于Qt QGraphicsItem和QGraphicsView!

答案:2  mip版
解决时间 2021-01-17 00:45
  • 提问者网友:神经质
  • 2021-01-16 18:45
问题是这样的,我的QGraphicsView里面装一个QGraphicsScene,这个Scene中有5个QGraphicsPixmapItem和一个QGraphicsItem,我利用QTimer 和QGraphicsPixmapItem下的moveBy函数,让四个Pixmap动起来了,另外一个用mouseMoveEvent,就是让鼠标操作它,也操作成功了,但问题是,当我想根据时间改变QGraphicsItem时,我试图用connect(&timer,SIGNAL(timeout()),&view,SLOT(update())),调用QGraphicsItem的paint函数,实现刷新,其实却没有实时刷新,只有我的Pixmap扫过QGraphicsItem所在的boundingRect区域内时,才会看到刷新。我看文档的说明,update函数是在事件回到事件循环顶部的时候才真正调用。
于是我试图手动调用QGraphicsItem的paint函数用connect(&timer,SIGNAL(timeout()),&view,SLOT(advance())),view是QGraphicsView,timer是QTimer,advance函数中调用了QGraphicsScene::advance,保证了另外几个Pixmap的刷新(此时六个Item共用一个QTimer,上面那个使用两个QTimer 分别计时刷新的,而且这六个是通过各自的advance函数和鼠标移动事件刷新,不通过paint函数),同时advance 中直接调用QGraphicsItem的paint函数,调用参数是paint(new QPainter(viewport()),new QStyleOptionGraphicsItem,viewport()),viewport()是QGraphicsView的自带函数,然而结果总是Painter not active...跪求各位大牛解惑!

简单来说,就是如何刷新QGraphicsView下的QGraphicsItem
最佳答案
  • 二级知识专家网友:陪我去流浪
  • 2021-01-16 19:00
在需要绘制、重绘的时候调用,调用次数会很多,程序窗口最大化或最小化后还原都会重绘……
建议你去Qt中文论坛提问:
那里的回答比较专业
全部回答
  • 1楼网友:假装安慰
  • 2021-01-16 19:48
请打开qt reference document,搜索qgraphicsitem或者直接在编辑界面按f1。请看下默认构造函数:qgraphicsitem ( qgraphicsitem * parent = 0 )和void setparentitem ( qgraphicsitem * newparent ),虽然没有直接提供添加子项目的方法接口,这个是按照窗口的父子关系模式做的,qt的父子关系式双向1对1关系,因此没有明确提供addchild等可能造成冲突的接口。请在子项目初始化或者使用setparentitem改变父子对应关系。
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