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vs2013社区版在cocos2dx中不用使用Sleep吗

答案:2  mip版
解决时间 2021-01-16 07:09
  • 提问者网友:鉨瞞着所囿亾,爱着誰
  • 2021-01-16 03:04
vs2013社区版在cocos2dx中不用使用Sleep吗
最佳答案
  • 二级知识专家网友:对温柔懂得不多
  • 2021-01-16 03:58
python和ndk没有用最新的
  主要原因是之前搞的时候最新的有bug
  于是沿用之前成功的版本
  下面就是骨头一路上的碰壁:

  流水帐开始:

  1

  首先在公司的win8上安装vs2013半点问题没有
  用vs2013打开之前用vs2012下创建的项目提示不好用
  愿意是我忽略的升级配置文件的选项。

  2

  尝试微软提供的项目管理软件:TFS,申请微软的免费服务器。
  发现功能太强大,适合大项目的项目管理,但我只需要源代码管理就行。
  放弃,尝试git。

  3

  被vs2013打开过的cocos2dx项目,在2012中打开又报错了。
  看来需要彻底升级了。

  4

  下载解压cocos2dx3.0beta版本。
  使用create_project.py创建项目比之前友好了
  因为换成了图形界面
  不过先进命令行的方式还是太麻烦
  我们建个快捷方式:
  建一个bat文件
  输入D:\Java\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator\create_project.py

  5

  cocos2dx3.0beta建的新项目比之前大了
  因为他直接把编译所需代码拷贝到项目文件夹下
  而且可建立在任意位置

  6

  新项目建立之后vs2013运行ok
  于是拷贝到github的本地代码库下
  上传(几百M,略大,稍等)
  上传ok之后直接打开本地代码库下的sln文件
  此时,vs2013会自动配置好git
  骨头实验了一下提交到本地和提交到服务器功能
  ok

  7

  回家捣鼓笔记本安装vs2013
  (win8.1已装vs2012)
  老报核心什么什么的错
  搜了网上几乎所有的办法:管理员、换显卡驱动、打补丁(个人不喜欢一切win的补丁)
  还是不成功
  于是系统还原到一个没装vs2012的ghost
  可以安装了(不计较了 vs那么大,有点问题可以理解)

  8

  装完vs2013就开始装python装cygwin
  结果到后来发现好像不需要cygwin了
  cmd进入到proj.android下
  敲入 python build_native.py 命令cmd开始编译
  省去了之前版本需要用cygwin编译而且需要修改文件权限的步骤
  心惊胆颤的直到发现 so文件ok

  9

  eclipse打开其中的android项目
  导入不报错,运行黑屏。
  果然没那么幸运
  网上一搜说需要:
  把cocos2d-x-3.0beta/cocos/2d/platform/android/java/src/org/cocos2d-x/lib整个文件夹拷贝到你的项目下proj.Android/src/org/cocos2d-x下
  感觉这个步骤完全可以新建cocos2dx项目时脚本自动加上
  应该是错误漏掉了
  估计下次升级就不需要手动加了
  加上之后再次运行
  终于看到熟悉的土豆了

  10

  下一步就是在建一个cocos2dx的源码管理
  由于之前试验过
  应该没啥问题
  就不加到流水帐了

  11

  回家搞vs2013和github果然有问题。
  主要是新的cocos2dx3.0beta生成的项目太大了
  空项目编译运行一次竟然高达800多M
  于是学习了下git的配置文件的使用:
  .gitignore
  关键是这个文件正常来说windows不让建立
  多敲一个。就行
全部回答
  • 1楼网友:千里故人稀
  • 2021-01-16 05:29
1、基本准备 (1)安装python,注意要使用2.7.x版本,不能用3.0版本,最后注意安装后还要配置一下系统变量(这个不多说,晚上一搜一大把)。 (2)下载 cocos2dx ,版本无要求,2.x 或者 3.0 都可以,这里采用最新的 cocos2d-x 3.0rc1版本。 (3)安装vs2012,建议只需安装一个 c++ 的开发环境就可以了,其它选项可以勾掉。 2、创建 cocos2d-x 3.0 rc1 项目过程 进入:cocos2d-x-3.0rc1\tools\cocos2d-console\bin 目录,用其中的 cocos.py 进行项目创建 可以输入 cocos.py new --help 显示些提示信息。 那么创建的时候一般只需要指定: 项目名称 ,package 名称 ,语言 ,保存路径就可以了,例如: 这样就创建了一个项目 myfirstgame 到 e:\cocos2d-x\projects 路径下。 打开这个项目 myfirstgame\proj.win32 目录,打开 sln 文件,这样就可以了。 3、配置 vs2012 (1)字体设置 选择菜单栏中的 工具 --》 选项 ;在 environment 中选择 字体和颜色 ,然后改变字体为 consolas (个人觉得这个字体好舒服,好好看)。 (2)其他扩展 选择菜单栏中的 工具 --》 扩展和更新;点击左侧的 联机;这样就可以在其中下载你需要的扩展。下图就是我安装的一些扩展: 当然,其中最有用,最重要的就是 visual assit x 了,其他的都是浮云。转载,仅供参考。
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